HEIC in DDS umwandeln - Bild online konvertieren

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Konvertierungsergebnisse:
# Ausgabedatei Quelldatei Aktion

So konvertieren Sie HEIC in DDS:

1. Klicken Sie auf die Schaltfläche "FILE" oder "URL", um lokale oder Online-Dateien zu wechseln. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei auswählen", um eine lokale Datei auszuwählen oder die URL der Online Datei einzugeben. Die Dateigröße ist auf 200M begrenzt. Sie können den Dateianalysator verwenden, um detaillierte Informationen zum Quellbild wie Bildgröße, Auflösung, Qualität und transparente Farbe usw. zu erhalten.

2. Stellen Sie das Zielbildformat, die Bildqualität und die Bildgröße ein. Sie können die ursprüngliche Bildgröße verwenden oder die Option "Bildgröße ändern" wählen, um die Breite und Höhe des Bilds einzugeben. Das Format ist [breite] x [Höhe], zum Beispiel: 1920X1080. Das Zielformat kann JPG, PNG, TIFF, GIF, BMP, PS, PSD, WEBP, TGA, DDS, EXR, PNM, SVG oder HEIC sein.

3. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Konvertieren", um die Konvertierung zu starten. Die Ausgabedateien werden im Abschnitt "Konvertierungsergebnisse" aufgelistet. Klicken Sie auf das Symbol , um den Datei-QR-Code anzuzeigen oder die Datei in Cloud-Speicherdiensten wie Google Drive oder Dropbox zu speichern.

HEIC mit DDS vergleichen:
Name HEIC DDS
Vollständiger Name High Efficiency Image File Format Microsoft Direct Draw Surface
Dateiendung .heif, .heic .dds
MIME-Type image/heif, image/heic, image/heif-sequence, image/heic-sequence image/vnd.ms-dds
Entwickelt von Moving Picture Experts Group (MPEG) Microsoft
Art Grafikformat Grafikformat
Einführung High Efficiency Image File Format (HEIF) ist ein flexibles Container-Dateiformat für Bilder und Bildsequenzen, das verschiedene Kompressions-Algorithmen unterstützt. Es wurde von der Moving Picture Experts Group (MPEG) definiert (ISO/IEC 23008-12). Das High Efficiency Image File Format hat die Dateiendung .heif oder .heic. Direct Draw Surface (DDS) ist ein von Microsoft eingeführtes Dateiformat (Endung .dds) zur Optimierung und Speicherung von Texturen bzw. Cube Maps, das erstmals in DirectX 7.0 vorgestellt wurde. Ab Version 8.0 können auch Volume Textures gespeichert werden.
Zugehörige Programme iOS Adobe Photoshop
Beispieldatei sample.heic sample.dds
Wikipedia HEIC auf Wikipedia DDS auf Wikipedia